Titre : Lode Runner Catégorie : Autres Parties de jeu jouées : 6 Taille du jeu en ligne :
Chaque niveau se compose de plusieurs niveaux de couloirs ou de plates-formes, qui sont reliés par des échelles verticales et des poteaux d'escalade horizontaux. Une vue latérale s'affiche, le niveau complet est visible à l'écran, il n'y a donc pas de défilement. Le personnage doit collecter tous les trésors qui se trouvent dans le niveau respectif. Elle est poursuivie par deux à cinq adversaires. Le seul outil est une sorte de pelle (également interprétée comme un pistolet laser) avec laquelle on peut creuser des trous dans le sol, qui se referment au bout d'un moment. Le personnage peut sauter à travers un tel trou, un poursuivant y restera coincé pendant un moment. Si le trou est frais, il peut en sortir, sinon ce poursuivant est éliminé et un nouveau poursuivant entre en jeu du haut de l'écran.
Clavier
Jedes Level besteht aus mehreren Ebenen von Gängen bzw. Plattformen, die mit vertikalen Leitern und horizontalen Kletterstangen miteinander verbunden sind. Angezeigt wird eine Seitenansicht, das komplette Level ist auf dem Bildschirm sichtbar, es findet also kein Scrollen statt. Die Spielfigur muss alle Schätze einsammeln, die sich im jeweiligen Level befinden. Dabei wird sie von zwei bis fünf Gegnern verfolgt. Einziges Hilfsmittel ist eine Art Schaufel (auch als Laserpistole interpretiert), mit der Löcher in den Boden gegraben werden können, die sich nach einiger Zeit wieder schließen. Die Spielfigur kann durch ein solches Loch nach unten springen, ein Verfolger bleibt eine Zeit lang darin stecken. Ist das Loch frisch, kann er sich daraus befreien, andernfalls wird dieser Verfolger eliminiert, und ein neuer Verfolger fällt aus dem oberen Bildrand ins Spiel.
Tastatur